隨著我國5G的快速部署發(fā)展以及軟硬件水平的提高,云游戲再次回到公眾視野。美國當(dāng)?shù)貢r間11月19日,谷歌正式上線了宣傳已久的云游戲平臺Stadia,更是將云游戲推向輿論的高點,受此消息影響,國內(nèi)涉及云游戲板塊的企業(yè)股價也迎來瘋狂飆升。
憑借大帶寬、低時延的特性,5G為云游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展打下了堅實的基礎(chǔ),云游戲因此煥發(fā)新的活力,除了被企業(yè)大力推崇外,廣大的玩家用戶也更愿意嘗試并接受云游戲所帶來的便捷順暢體驗。
不出所料,在小米MIDC開發(fā)者大會現(xiàn)場展廳中,云游戲體驗區(qū)最為火爆,引來眾多的玩家駐足體驗。

“云游戲是當(dāng)前游戲行業(yè)里熱度最高的領(lǐng)域之一?!?1月21日,在MIDC 2019“應(yīng)用與游戲生態(tài)分論壇”上,小米互聯(lián)網(wǎng)二部副總經(jīng)理、游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人梁秋實在會上這樣講到。

梁秋實表示,多端互通和超低延遲是該領(lǐng)域亟需突破的兩點,也是小米云游戲最大的優(yōu)勢。目前小米是全球最大的消費級IoT平臺,連接設(shè)備數(shù)達到1.96億,其中全球MIUI手機設(shè)備激活數(shù)達到3.2億,全球智能OTT設(shè)備數(shù)達到3200萬。
小米終端覆蓋全游戲場景,可以提供給玩家更好的跨終端游戲體驗,同時小米在電視領(lǐng)域的巨大市場份額,會推動云游戲走進千家萬戶的客廳。借助小米的硬件優(yōu)勢,小米云游戲可以在硬件層面上進行優(yōu)化,梁秋實介紹稱,通過對小米電視與小米云游戲配套控制器的優(yōu)化,小米云游戲硬件部分的總延時已經(jīng)降到了50ms以下。
從線上管理、游戲云化、服務(wù)到完善的硬件支持,小米游戲?qū)⒋罱ㄆ鹨惶淄暾脑朴螒虍a(chǎn)業(yè)鏈。未來小米云游戲還會提供不同平臺游戲一鍵云化的解決方案,開發(fā)者只需上傳游戲安裝包,就可以將游戲作品直接云化,投至各個游戲終端的屏幕。這其中,金山云服務(wù)支持起到了重要的作用。

從現(xiàn)場云游戲玩家反饋來看,不論是手游《非人學(xué)園》、端游《嗜血印》,還是主機游戲《侍魂曉》,體驗均很流暢。
尤其值得一提的的是,米哈游本次專門開發(fā)的《崩壞3》PC版效果驚艷,讓人真正有了“3A”般的體驗。其重新開發(fā)的UI界面,具有十足打擊感的人物動作以及60fps、1080p的高清畫面,讓玩家們感受到了如同PC般的淋漓盡致地酣暢體驗。
在手機端體現(xiàn)如此逼真、順暢的體驗,離不開背后強大的技術(shù)支撐。該游戲采用由金山云云游戲解決方案提供服支持(P4卡、6.5MB帶寬),網(wǎng)絡(luò)延遲低于40MS,操作延遲幾乎與PS4主機的本地操控感無二。當(dāng)然,實際的測試數(shù)據(jù)也令人欣喜,PS4的操作延遲是120ms,金山云游戲方案僅150ms,實際感覺基本一樣。
目前,金山云云游戲解決方案通過場景優(yōu)化、成本優(yōu)化、敏捷接入、安全可靠、技術(shù)保障五大方面提供全方位的技術(shù)解決方案服務(wù)支持,倍受行業(yè)認(rèn)可。金山云云游戲減少硬件依賴的同時,實現(xiàn)客戶端的大瘦身,40G的端游部署到手機端僅為6M大小的包體。杜絕游戲外掛的出現(xiàn),也為玩家營造了更為公平的游戲環(huán)境。
自2014年至今,金山游戲云累計服務(wù)客戶2000余家,深度合作客戶700余家,綜合服務(wù)上線運營游戲1400余款;排名前100的手游公司有90%與金山云開展了合作。金山云游戲以高性能、高可用、穩(wěn)定安全的云技術(shù)服務(wù)為標(biāo)準(zhǔn),同時緊密連接游戲客戶,致力于為客戶打造高品質(zhì)、全方位的游戲云生態(tài)服務(wù)。
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